АННОТАЦИЯ ДПП
1.	Наименование программы: «Создание графических, анимационных ресурсов для методического сопровождения онлайн-курсов на базе трехмерного редактора 3Ds MAX».
2.	Соответствие профессиональному(-ым) стандарту(-ам): 06.013 Специалист 
по информационным ресурсам.
3.	Цель программы: формирование способностей создавать, визуализировать и анимировать 3D модели, предназначенные для размещения в онлайн-курсах и печатных изданиях, способствующие лучшему пониманию структуры объектов и развития пространственного мышления. 
4.	Концепция программы 
Современные требования к организации электронного обучения – это представление учебных материалов в мультимедиа формате. Речь идет о трехмерных моделях, анимациях и инструкциях к электронным курсам и лабораторным работам; качественном графическом материале. 
В рамках ДПП изучается программное обеспечение (Аutodesk 3Ds MAX), позволяющее преподавателю создавать качественные 3D модели для поддержки дистанционного образовательного процесса. 
Уникальность программы заключается в выборе изучаемого программного обеспечения, которое является одним из лучших в своей области. Предлагаемая к ознакомлению технология публикации 3D объектов помогает преподавателям дополнить электронный образовательный ресурс (ЭОР) элементами интерактивности, что соответствует современным требованиям к организации электронного обучения.
5.	Категория слушателей: научно-педагогические работники, имеющие базовые навыки работы с компьютером. 
6.	Планируемые результаты освоения программы (компетенции)
В результате освоения программы слушатель будет способен создать 3D объекты в графическом редакторе 3Ds MAX, публиковать их в графическом, видео или 3D формате в том числе с использованием облачных сервисов, размещать и внедрять их в методические материалы онлайн-курса.
7.	Структура и содержание программы 
Программа имеет модульную структуру и состоит из следующих модулей:

№	Наименование модуля	Кол-во часов	
1.		Основы моделирования 3Ds MAX	20	
2.		Назначение материалов, освещение, визуализация	10	
3.		Основы анимации в 3Ds MAX	8	
4.		Публикация 3D моделей в облачных сервисах и ресурсах электронного обучения	8	
При необходимости программа может быть адаптирована под потребности слушателей.
8.	Образовательные технологии и методы обучения
IT-методы
Проектный метод
Обучение на основе опыта

9.	Временной ресурс для освоения программы
Общий объем программы: 46 часов в соответствии с учебным планом.
10.	Кадровое обеспечение программы
Решетникова Светлана Леонидовна, старший преподаватель УНЦ ОТВПО, стаж педагогической работы 19 лет. Преподаваемые дисциплины: «Электронное обучение: организация лекционных занятий в онлайн-формате (с использованием LMS Moodle)», «Электронный курс: от разработки к реализации учебного процесса (на основе LMS Moodle)», «Управление самостоятельной работой студентов на базе электронного курса в LMS Moodle», «Электронный курс: разработка мультимедиа учебных материалов», «Разработка электронного курса по дисциплине на базе LMS MOODLE с использованием инструментов и сервисов электронного обучения», и т.д.
11.	Материально-техническая база
Компьютерный класс (компьютеры: 9 – студенческие, 1 – преподавательский; видеопроектор – 1, лицензионное программное обеспечение Autodesk 3Ds MAX)
12.	Реализация программы
Сроки реализации программы определяются по согласованию с заказчиком.
Продолжительность курса: 46 часа.
Режим проведения занятий: 4 часа в день.
Форма итогового контроля: выпускная аттестационная работа. 
Слушателям, успешно окончившим программу, выдается документ – удостоверение 
о повышении квалификации.